


1. Postanowienia ogólne.
1.1 Twórca regulaminu zastrzega sobie prawo do jego kopiowania, całkowitego lub częściowego.
1.2 Zarządca świata prywatnego Inferno zastrzega sobie prawo do zmiany regulaminu, informując przez komunikat na czacie min. 14 dni przed wprowadzeniem go w życie.
1.3 Zakładając postać na serwerze Inferno, gracz zobowiązany jest do przestrzegania:
1.3.1 Regulaminu Świata Prywatnego Inferno,
1.3.2 Etykiety Gracza Margonem,
1.3.3 Regulaminu Margonem,
1.3.4 Oficjalnych Zasad Światów Prywatnych,
1.4 Nieznajomość Regulaminu świata Inferno nie zwalnia z jego przestrzegania, dodatkowo jest karana. Kill: 24h.
1.5 Gracz zakładający postać na świecie Inferno musi zadbać o klimatyczny nick. Nie może być pisany "PoKeMoNeM" ani zawierać żadnych dodatków typu "xD", "XxX" itp. Kill: Do czasu zmiany nicku.
1.6 Gracz w pełności odpowiada za czyny swojego Zastępcy.
1.7 Dowody złamania jakiegokolwiek punktu w regulaminie muszą być udokumentowane screenem. Zrzut ekranu nie może być pod jakimkolwiek względem edytowany.
1.8. Jeśli logi (będące częścią składową dodatku globalnego) utrudniają grę, proszę zgłosić to zarządcy (wtedy jedynym wyjściem będzie ich wyłączenie), dowód może być przedstawiony w postaci zrzutu z ekranu, krótkiego filmiku lub dowolnym innym sposobem.
2. Członkowie rady.
2.1 Zakazane jest dokonywanie jakiegokolwiek nadużywania swojej rangi. Jest to równoznaczne z utratą pełnionej funkcji.
2.2 Niedopuszczalne jest używanie komendy "/all” do handlu, jakichkolwiek sprzeczek/prowokacji czy też spamu. Do spamu zaliczają się także pytania typu "Kiedy był bity.." itp.
2.2.1 Każda wiadomość systemowa musi być podpisana nickiem postaci z której jest wysłana wiadomość.
2.2.2 Również zabronione jest używanie tej komendy w celu obrażania innych, czy wysyłania wiadomości pozbawionych jakiegokolwiek sensu.
2.3 Ostateczne prawo do interpretacji spornej ma tylko Zarządca serwera.
2.4 Członek Rady nie ma prawa nałożyć kary bez posiadanych dowodów w postaci screena.
2.5 Każdy członek rady ma obowiązek angażować się w życie serwera.
2.6 Do administracji serwera należy:
2.6.1 Zarządca Świata, Super moderator, Moderator czatu, Prowadzący Grupę eventową, Członkowie Grupy eventowej.
3. Regulamin czatu.
3.1 Zakazuje się:
3.1.1 Obrażania graczy, ich rodziny, zwierząt. [Kill: 6-144h]
3.1.2 Spamowania na czacie ogólnym, klanowym oraz grupowym. [Mute: 12h]
3.1.3 Ujawniania odpowiedzi do eventów lub zakłócanie ich przebiegu. [Kill: 24-48h]
3.1.4 Wulgarnego słownictwa, dotyczy głównie przekleństw oraz chamskiego zachowania. [Mute: 12-48h]
3.1.5 Cenzurowania wulgaryzmów. [Mute: 72h]
3.1.6 Żebrania o przedmioty i/lub złoto. Na forum znajduje się temat, w którym można prosić o wsparcie. [Mute: 12h]
3.1.7 Nadmiernego wysyłania linków (czat ogólny). Limit: 3 linki na godzinę w jednej lokalizacji. [Mute: 12h]
3.1.7.1 Wyjątkiem jest „reklamowanie” eventu organizowanego przez Administrację świata.
3.1.8 Wysyłania ofert sprzedaży/kupna przedmiotów. Od takich ogłoszeń jest aukcja, temat na forum.(czat ogólny) [Mute: 12h]
3.1.9 Grożenia dotyczącego świata realnego lub wirtualnego (gry) ("masz dedy" to nie groźba). [Kill: 12-48h]
3.2 Nakazuje się:
3.2.1 Pisania w ojczystym narodowym języku, zwracając uwagę na poprawność zdań, interpunkcję oraz ortografię. [Mute: 12h]
3.3 Regulamin czatu obowiązuje na wszystkich czatach.
3.4 Gracz nie ma obowiązku zgłaszania przewinienia, jeśli odbyło się ono na czacie prywatnym.
4. Forum
4.1 Zakazuje się:
4.1.1 Zakładania nowych tematów bez zgody administracji świata. [Kill: 24h]
4.1.2 Pisania obraźliwych postów oraz używania wulgaryzmów.[Kill: 12-24h]
4.1.3 Wywoływania oraz brania udziału w kłótni. [Kill: 12-24h]
4.1.4 Pisania zbędnych postów, niewnoszących nic do tematu. [Kill: 12-24h]
4.2 Nakazuje się:
4.2.1 Pisania w ojczystym narodowym języku, zwracając uwagę na poprawność zdań, interpunkcję oraz ortografię. [Kill: 12h]
4.2.2 Przestrzegania zasad pisania postów oraz zasad panujących w poszczególnych tematach (są one opisane w pierwszym poście otwierającym dany temat).
5. Klany.
5.1 Klan może zostać założony bez zgody administracji świata.
5.2 Nowy klan ma tydzień czasu na zgromadzenia min. 10 członków. W razie niespełniania tego wymogu, gracz ma obowiązek rozwiązać klan, w przeciwnym wypadku zostanie nałożona kara. [Kill: Do czasu usunięcia klanu +12h]
5.3 Klan musi zadbać o klimatyczną nazwę i zawartość strony oficjalnej. Niedostosowanie się do tego punktu grozi zabiciem postaci jego Założyciela do czasu odwiązania klanu lub zmiany strony oficjalnej wraz z nazwą klanu.
5.4 Administracja serwera nie ingeruje w wojny klanowe.
6. Elity II.
6.1 Zajmowanie elity II jest niedozwolone.
6.2 Dozwolone jest wybijanie elity II.
6.3 Grupowanie na elity II nie jest obowiązkowe i zależy od uzgodnień pomiędzy graczami.
6.4 Gracz może zarezerwować łup przed walką, jeśli dowódca oraz reszta grupy wyrażą na to zgodę. Administracja nie ingeruje w takiego typu sprawy.
7. Herosi.
7.1 Zajmowanie herosów jest zabronione.
7.2 Dozwolone jest wybijanie herosa.
7.3 Grupowanie na herosa nie jest obowiązkowe i zależy od uzgodnień pomiędzy graczami.
7.4 Gracz może zarezerwować łup przed walką, jeśli dowódca oraz reszta grupy wyrażą na to zgodę. Administracja nie ingeruje w takiego typu sprawy.
8. Walki PvP.
8.1 Na świecie Inferno obowiązuje zasada Hard PvP od 100 poziomu doświadczenia postaci włącznie.
8.1.1 Gracze z poziomem mniejszym bądź równym 99 mogą atakować bez zgody innych graczy, jeżeli mają nad nimi maksymalnie 30 poziomów przewagi.
8.1.2 Gracze z poziomem wyższym niż 99 mogą atakować graczy z poziomem niższym niż 99, jeżeli mają nad nimi maksymalnie 30 poziomów przewagi. Czyli gracz posiadający 120 poziom może zaatakować gracza który ma 90 poziom. [Kill: 18h]
8.2 Walki grupowe.
8.2.1 Gracze z poziomem mniejszym bądź równym 99, mogą być atakowani przez grupy, jeżeli każdy gracz w grupie przeciwnej nie ma ponad 30 poziomów przewagi nad graczem który został zaatakowany.
8.2.2 Gracze z poziomem +100 mogą rywalizować pomiędzy sobą grupowo według zasad Hard PvP.
9. Zasady rekrutacji na świat Inferno.
9.1 Rekrutacja na serwer będzie otwierana, jeśli Zarządca uzna, iż liczba graczy na serwerze nie jest wystarczająca.
9.2 Każdy nowy gracz serwera musi zapoznać się z regulaminem świata.
9.3 Zarządca może zaprosić jakąkolwiek osobę na serwer, jeśli spełnia wymagania, lecz nie może żądać od niej żadnej zapłaty.
9.4 Każdy nowy gracz serwera ma podwojone kary za przewinienia przez pierwszy miesiąc od dojścia.
9.5 Gracz może dojść na serwer bez rekrutacji, jeżeli przyjaciel z serwera wykupi mu zaproszenie na serwer używając waluty serwerowej (Iskierki).
9.5.1 Iskierki można zdobyć poprzez konkursy/eventy organizowanie przez Grupę Eventową serwera.
9.5.2 Handel iskierkami jest dozwolony na serwerze.
9.5.2.1 Iskierki można sprzedać za złoto lub itemki na serwerze.
9.5.2.2 Zakazuje się sprzedawanie waluty serwerowej za realne pieniądze oraz za SŁ.
10. Nieaktywności i postacie.
10.1. Nieaktywności
10.1.1 Gracz ma obowiązek logować się na serwerze przynajmniej raz na 14 dni.
10.1.2 Nieusprawiedliwiona nieobecność (+14 dni) kończy się wylotem na Syberię.
10.1.3 Nieobecność można zgłaszać w przeznaczonym do tego temacie (Nieobecności).
10.2 Postacie
10.2.1 Druga postać kosztuje 100m złota, koszt trzeciej wynosi 200m.
10.2.2 By otrzymać drugą/trzecią postać należy napisać do skarbnika serwera na pocztę w grze i załączyć tam link do profilu.
10.2.3 W wypadku, gdy gracz chce usunąć którąś postać i założyć ją od nowa, należy poinformować o tym skarbnika serwerowego, i zapłacić mu 20m złota za reset postaci.
10.2.4 Skarbnikiem serwera jest gracz Krul Lef. Jeżeli gracz jest zainteresowany kupnem 2/3 postaci lub zresetowaniem postaci, musi wysłać na skrzynkę pocztową złoto wraz z linkiem do profilu na który ma być wykonany zakup. Skarbnik serwera po tym wysyła na skrzynkę Zarządcy informacje na temat zakupu przez gracza a Zarządca po otrzymaniu wiadomości realizuje kupno postaci.
10.2.4 Pieniądze z postaci przeznaczone będą na eventy i zabawy odbywające się na świecie.
11. Zgłoszenia.
11.1 Wszystkie zgłoszenia graczy są publiczne i odbywają się tylko i wyłącznie na forum.
11.2 Kiedy zgłaszamy gracza należy dostosować się do wzoru zgłoszenia opisanego w punkcie 11.8
11.3 Dowody są przechowywane przez jedną, powołaną do tego osobę.
11.4 Zgłoszenia bez dokładnej daty i godzinny nie są brane pod uwagę, aby zgłosić gracza należy mieć posiadany włączony dodatek serwerowy "zegar".
11.5 W przypadku awarii dodatków, należy najechać myszką na jakiś tekst wysłany na chacie i udowodnić to, że jest taka, a nie inna godzina.
11.6 W każdym temacie w głównym poście znajduje się regulamin tematu, którego należy przestrzegać.
11.7 Wszystkie zgłoszenia mają być napisane według wzoru i zgłoszone w temacie "Piekielny Sąd" na forum.
11.8 Zgłoszenie powinno zawierać:
- nick wszystkich postaci gracza zgłaszanego,
- link do jego profilu,
- punkty z regulaminu, które złamał,
- dowód w postaci jednego lub wielu screenów, jeśli jest to wymagane. (Poradnik jak zrobić screen'a: http://www.margonem.pl/?task=forum&show=posts&id=286915).
11.9 Złamanie regulaminu musi zostać zgłoszone w ciągu 24 godzin. W innym wypadku dowody przepadają.
11.10 Odwoływać się i komentować zgłoszenia można w temacie "Czyściec".
11.11 Każdy MC/SM, który nałożył karę, ma obowiązek zgłosić to w temacie "Piekielny Sąd".
11.12 Dowód w postaci zrzutu ekranu (screen) nie może być edytowany.
11.12.1 Screen musi obejmować okno gry. Na okno gry składa się pełen czat, mapa, oraz uzbrojenie. (panel prawy, środkowy i lewy).
11.12.2 Jeżeli pełen czat (otworzony na lewo od mapy) nie mieści się w oknie gry, należy oddalić obraz przytrzymując "ctrl" i klikając "-".
11.13 Każda 1h kill'a na serwerze jest równoznaczna z otrzymaniem 1 PK.
11.14 Każde 2h przyznawane mute na serwerze są równoznaczne z otrzymaniem 1 PK.
11.15 PK można zredukować.
a) Za pomoc Grupie Eventowej: -10% PK
b) Za pomoc SM: -15% PK
c) Za pomoc Zarządcy: -20% PK.
11.15.1 Przez "pomoc" rozumie się prawdziwe wsparcie, a nie wskazanie literówek lub wynalezienie jednego gracza z nieusprawiedliwioną nieobecnością.
12. Syberia
12.1 Nieusprawiedliwiona nieobecność ponad 14 dni.
12.1.1 Brak „odnowienia” zgłoszenia nieobecności jeśli trwa ona ponad 30 dni i nie została podana dokładna data powrotu.
12.2 Nagminne psucie klimatu na serwerze(w takim przypadku jest głosowanie, w którym brać udział musi ponad 50% graczy serwera).
12.3 Stała blokada konta.
12.4 Poważna obraza Zarządcy.
12.5 Posiadanie więcej niż 150 PK.
12.6 Gdy gracz nagminnie obraża serwer, bądź nieustannie (bezpodstawnie) krytykuje rzeczy jakie dzieją się na serwerze lub wpływa nagannie na klimat świata - Zarządca ma prawo usunąć takiego delikwenta. Informacja o tym, wraz z podstawą usunięcia (dowodami takiego zachowania) powinna znaleźć się na Forum.
12.7 Gdy gracz posiada postać tylko do oglądania co dzieje się na serwerze, nie gra na nim aktywnie, przebywa tylko na forum, wyśmiewając i szukając powodu, by pozbyć się innych osób, wszyscy członkowie Rady muszą się zgodzić na wywalenie delikwenta.
12.8 Wpłaty SŁ na świat nie są konieczne, ale mile widziane.
12.9 Gdy gracz posiada reputację poniżej "+10" i zostanie zgłoszony do Zarządu, otrzymuje 2 tygodnie na nadrobienie brakujących punktów reputacji. Do momentu nadrobienia otrzymuje killa. Jeśli nie nadrobi jej w ustalonym terminie, zostanie usunięty ze świata Inferno.
13. Odwołania.
13.1 Gracz ma 10 dni na odwołanie się od decyzji Zarządcy świata prywatnego o przeniesieniu go na Syberię. Odwołanie należy złożyć na ręce Zarządcy Świata Prywatnego.
13.2 Gracz może się odwołać do Administracji Gry po przeniesieniu na Syberię tylko jeśli Zarządca świata złamał Regulamin Świata Prywatnego.
13.3 Gracz ma 5 dni, by odwołać się od kar w temacie "Czyściec".
13.4 Podczas złamania Regulaminu Margonem, Etykiety gracza Margonem, gracz ma prawo poprosić innego gracza świata Inferno, aby usprawiedliwił go w temacie "Nieobecności".
13.4.1 Gracz, który został ukarany przed Administrację w postaci bana czy knebla, ma obowiązek zgłosić się do Zarządcy serwera w sprawie wyjaśnienia powodu ukarania oraz długości trwania kary.